技術測試之我看蓬萊 上一篇 下一篇 2010-7-21 15:32:00上傳者:莫守豬 2010年6月26日,《蓬萊OL》正式技術測試,我——莫守豬,懷著無限憧憬走進了蓬萊這個修仙的世界,美好的時光總是讓人覺得短暫,短短的17天的時間匆匆的從身邊流逝。 修仙,蓬萊,一段開心的時光讓我無法自拔,迫切的期盼封測的到來,期望走進一個更加完善的仙境世界,于是,在這閑暇的時光里,談談蓬萊,聊聊仙境,對技術測試的優點與不足自我暢所欲言一番。 首先,要說的當然是畫面。 起初進入蓬萊,總是感覺有些新奇,優雅的小鎮,金碧輝煌的大城,無限奢華莊聳的黃金城。讓我留戀,但總感覺缺少些什么,畢竟,大城總是讓人感覺有些視覺沖擊,而一貫的視覺沖擊在讓玩家感覺到震撼與驚訝的同時,也讓人感覺到麻木,感覺到一絲無奈;蛟S,蓬萊的城只是讓我們感覺莊嚴奢華的同時也帶有艷麗。但是,一貫的追求一種風格,必定會讓玩家不能接受,很多朋友告訴我,《永恒之塔》的世界讓他們太過壓抑,所以我希望官方在考慮一個游戲制作畫面的同時,不要過分向一個方向發展,多給玩家帶來一些元素,視覺的震撼與艷麗是很好,但是有時也可以給玩家一些壓抑的世界,昏暗的色調。這樣,“也許”會更好~ 接下來,要說的是背景音樂與音效。 背景音樂讓我感覺到一絲古典的氣息,美妙舒服的感覺。只是迫切的希望官方可以給每一個場景都固定一個音樂,有的場景音樂貌似還是沒有固定下來,有些混亂,但綜合來說,《蓬萊OL》的背景音樂很有意境感。 音效讓我給人的感覺很短暫,好像只有(下一頁)
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